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Hola,

 

Mi nombre es Andrés Vázquez, y soy un artista 3D generalista, aunque ahora mismo estoy centrado en el modelado 3D. Tengo experiencia en modelado orgánico y hard-surface. Además domino procesos de modelado basado en polígonos (3Ds Max, Blender, Maya), y esculpido digital (zBrush, Mudbox).

 

Además tengo habilidades como dibujante, y conocimientos anatómicos. Esto me ayuda a la hora de interpretar diseños conceptuales, o a la hora de crear algo desde la nada.

 

Principalmente soy una persona autodidacta, pero también he estudiado un curso en Animum3D de especialización en modelado de personajes 3D.

Servicios como Modelador

  • Modelado Low Poly

  • Modelado High Poly

  • Escultura Digital

  • Texturizado 2D

  • Texturizado 3D

  • Iluminación

  • Render

Software

  • Autodesk 3Ds Max

  • Blender

  • Autodesk Maya

  • Pixologic zBrush

  • Autodesk Mudbox

  • Adobe Photoshop

  • The Gimp

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